Instructables'ın yazarı MattF74 takma adı altında önerilen lamba, bir minibüs, karavan, blok konteyneri vb. Üç kontrole sahiptir: bir güç anahtarı, bir düğme ve çeşitli modları değiştirmek ve parametreleri sorunsuz bir şekilde yapılandırmak için yeterli olan bir kodlayıcı.
Master konut tasarımları ev yapımı böylece tüm parçaları hem frezeleme hem de 3D baskı ile yapılabilir. Her iki durumda da, aynı şekle sahip olacaklar. Yaygın bir ZIP arşivinde, sihirbaz, hem gövde hem de dökülmelerle ilgili olarak lambayı tekrarlamak için gerekli olan tüm dosyaları yerleştirir ve sonucu yerleştirir burada.
Usta kendisi ile modern elektronik bir arada
Bir pres altındaki parçaları ve yerleri yapıştırır. Ahşap, PVA yapıştırıcısı ile ahşaba yapıştırılabilir, pleksiglas, gözenekli olmadığı için diğer yapıştırıcı ile ahşaba yapıştırılmalıdır. Bu yöntemi seçerseniz, 3D yazdırılan parçalar için de geçerlidir.
Kontroller için delikler bağımsız olarak yapılır (bu gösterilmez). 3D baskı durumunda, "// Düğme ve kodlayıcı için delikler - muhtemelen frezelemeden sonra bunları manuel olarak delin" yorumundan ve STL dosyalarını yeniden oluşturduktan sonra bu delikleri üretim aşamasında OpenCad programı için dosyadaki satırları açarak alabilirsiniz.
Bir klon olarak Arduino sihirbaz, Bluetooth kalkanının yanıp sönmesi için eklendiği Adafruit Metro kartını uygular. Kontroller aşağıdaki gibi bağlanır: ayrı bir düğme - çıkış D2, kodlayıcı - D3 ve D4, kodlayıcıda yerleşik bir düğme - D5. Neopixel, cihaz kontrolü için verileri D6 pininden siler.
Neopixel cihaza darbeli bir aşağı iniş dönüştürücüyü yapıştırır ve bağlar, böylece tüm bunlar 12 V (van veya motorumda - kablo sisteminden sigortaya, blok konteynere - yönlendiricinin güç kaynağından) çalışabilir, güç anahtarını bağlar:
Her şeyi bağlar, kasadaki tüm panoları ve kontrolleri kurar:
Krokiyi doldurur. Standart olmayan kütüphanelerden sadece döner kodlayıcıyla çalışmak için Arduino IDE'deki diğer her şey zaten orada.
Lambayı kurar ve bağlar:
Kontrollerin atanması:
Anahtar, lambanın besleme voltajını fiziksel olarak değiştirir. Açtıktan sonra hemen parlamaya başlamaz, ancak klasik bir floresan lambanın çalışmasını simüle ederek hafif bir gecikmeyle.
Kodlayıcıda yerleşik düğmeye basılması parlaklık ve renk ayarlama modlarını değiştirir. Döndürme - seçilen parametreyi değiştirir. Renk seçim modunda, minimum beyaz ışığa, maksimum yumuşak otomatik renk değişikliğine karşılık gelir.
Kodlayıcıdan ayrı bir düğmeye kısa süreli basmak lambayı bekleme ve çalışma modları arasında değiştirir. Uzun basıldığında geçerli renk ve parlaklık ayarları kaydedilir - fiziksel bir kapanma ve açılıştan sonra otomatik olarak geri yüklenir.