Fiziksel oyuncaklar, video oyunları oynarken yetişmemiş çocuklar ve yetişkinler için çok eğlencelidir. Böyle bir oyuncak hem çocuk odasında hem de ofis çalışanının masasında uygun olacaktır. Usta, bunun hayal gücünün sınırlarını genişletmek için kendi oyuncaklarınızı yaratmaya başlamak için harika bir proje olduğuna inanıyor.
Oyunun özü, üst deliğe bir astronot (top) ile bir uzay roketi yapmak, böylece rota boyunca deliklere düşmemesi.
Böyle bir oyunun üretiminde, kozmik bir temaya odaklanmak gerekli değildir, fantezi için yeterli olan bir sualtı dünyasını veya dünyanın yüzeyini yapabilirsiniz.
Araçlar ve malzemeler:
-Reyka;
-Ahşap çubuk;
- Kelepçeler;
asma;
-Napilnik;
-Atık kağıt;
-Akril;
-Fanera;
- Yapboz;
- Marangoz tutkalı;
-Bir tornavida;
- tornavida;
-Bağlantılı iki kasnak;
-Kist;
-Akrilik boya;
-Sharik;
-Nozh;
-Molotok;
-Shnur;
Birinci Adım: Proje
İlk olarak, usta oyun alanının bir taslağını bir kağıda çizer. Ana noktalar, oyun alanının boyutu, şekli, deliklerin yeri ve boyutu belirlendikten sonra çizim Adobe Illustrator'a aktarılır.
İkinci Adım: Çerçeve
Çerçevenin imalatında karmaşık bir şey yoktur. A4 sayfasının altındaki çerçevenin boyutu. Detaylar marangozluk yapıştırıcısı üzerine sabitlenmiştir.
Üçüncü Adım: Durun
Bir çubuktan çerçeve için bir stand yapar.
Stand çizim dosyası aşağıdan indirilebilir.
FV.PDF desteği
Dördüncü Adım: Labirent
Labirentin parçalarını yapmanın iki yolu vardır - elle veya master'ın yaptığı gibi bir lazer kesicide kesin. Kesimden sonra, parçalar skeçlere göre yapıştırılır.
Bu şekilde yapılan labirent detayları, deliklerin parçaların delikleriyle eş eksenli olarak delindiği bir kontrplak levha üzerine sabitlenir.
Beşinci Adım: Boyama
Boyamadan önce, labirentin yüzeyini bir astar ile örtmeniz gerekir. Master, suyu 60:40 oranında ahşap tutkalı ile karıştırarak astarı yapar. Astar kuruduktan sonra, usta oyun alanını boyar. Boya iki kat halinde uygulanır. Boya kuruduktan sonra, daha önce kesilmiş deliklerle birlikte bir akrilik levha üstüne tutturulur.
Altıncı Adım: Gemi
Çizime göre gemi kontrplaktan kesildi.
Uzay aracının teknik çizimleri. PDF
Geminin alt kısmında, usta iki çubukları metal çubuklarla sabitler. Dübeller iki görevi yerine getirir - dekoratif ve alt kısmı ağırlıklandırmak. Geminin her iki tarafına bir kablo bağlayın.
Yedinci adım: kasnaklar
Çerçevenin yanlarında kasnakları sabitler. Kabloyu makaralardan geçirin.
Artık gemiyi kordon yardımı ile konumunu kontrol ederek tutmaya çalışabilirsiniz.