» forum » DIY fikirleri »Arduino Halat oyunu

Halat çekme oyunu Arduino'da

İyi günler, makalemin sevgili okuyucusu, bugün bu makalede arduino'da "savaş römorkörü" oyununun nasıl monte edileceğini anlatmak istiyorum

BU İHTİYACINIZ:
1. Arduino Uno
0.1 mikrofarad için 2.2 kondansatör
3.14 220 ohm direnç
4. LED ölçek veya 3 volt 10 LED
5. Breadboard
6. 2 saat düğmesi
7. piezo tweeter
8. Schmitt evirici tetikleyici
9. jumper kabloları

Önce arduino'yu programlayalım


İşte bir taslak:

#define BUZZER_PIN 0
#define FIRST_BAR_PIN 4
#define BAR_COUNT 10
#define MAX_SCORE 20
// kesintilerde kullanılan global değişkenler (aşağıya bakınız)
// kararsız (geçici) olarak işaretlenmelidir
uçucu int skoru = 0;
 
geçersiz kurulum ()
{
  için (int i = 0; i & BAR_COUNT; ++ i)
    pinMode (i + FIRST_BAR_PIN, OUTPUT);
  pinMode (BUZZER_PIN, OUTPUT);
  // Kesinti (İngilizce kesinti) ana dili askıya alır
  // program, belirtilen işlevi yerine getirir ve devam ettirir
  // ana program. Tek bir düğmeye basarak kesmeye ihtiyacımız var,
  // yani. sinyali yüksekten alçağa değiştirirken, yani. üzerinde
  // aşağı (düşen) ön
  attachInterrupt (INT1, pushP1, DÜŞEN); // INT1 3. pin
  attachInterrupt (INT0, pushP2, DÜŞEN); // INT0 2. pin
}
 
void pushP1 () {++ puanı; } // 1. oyuncu kesme işlevi
void pushP2 () {--score; } // 2. oyuncu kesme işlevi
void loop ()
{
  ton (BUZZER_PIN, 2000, 1000); // başlamak için bir sinyal verin.
  // oyuncuların hiçbiri kazanmasa da, “ip” i güncelliyoruz
  (abs (skor) & lt; MAX_SCORE) {
    int bound = harita (puan, -MAX_SCORE, MAX_SCORE, 0, BAR_COUNT);
    int sol = dak (bağlı, BAR_COUNT / 2-1);
    int sağ = maks (bağlı, BAR_COUNT / 2);
    için (int i = 0; i & BAR_COUNT; ++ i)
      digitalWrite (i + FIRST_BAR_PIN, i & gt; = sol && i <= sağ);
  }
  ton (BUZZER_PIN, 4000, 1000); // zafer işareti ver
  while (true) {} // yeniden başlatılıncaya kadar panoyu "askıya alır"
}


Sonra, her şeyi bu şemaya göre toplarız:


Halat çekme oyunu Arduino'da


böyle bir şey almalısınız:



"ip" oyunun bittiği oyuncuların 1. tarafına geçtikten sonra, arduino'nun üzerindeki düğmeye basarak yeniden başlatabilirsiniz.




Umarım bu projeden hoşlanırsınız ve sizinle birlikte DeNiS Geek pro100 topu, hepsi bu kadar!
tekrar etmeyi başardın mı
Toplam Oy: 7

Yanıt ekle

    • gülümsegülümsemelerxaxatamamdontknowyahoonea
      patronçizikaptalevetevet-evetagresifgizli
      üzgünümdansdance2dance3pardonyardımiçecekler
      Durarkadaşlariyigoodgooddüdükbaygınlıkdil
      dumanzırıltıcraybeyanalaycıDon-t_mentionindir
      ısıöfkelilaugh1mdatoplantımoskingnegatif
      Not_ipatlamış mısırcezalandırmakokumakkorkutmakkorkutuyorarama
      alaythank_youbuto_clueumnikakutanlaşmak
      kötübeeeblack_eyeblum3kızarmakövünçcan sıkıntısı
      sansürlüşakasecret2tehdit etmekzaferyusun_bespectacled
      shokrespektlolPrevedkarşılamaKrutoyya_za
      ya_dobryiyardımcıne_huliganne_othodiFludyasakyakın

Okumanızı tavsiye ederiz:

Akıllı telefon için verin ...