Skee-Ball oynama kuralları basittir. Oyuncunun altı topu var. Oyun alanında yedi delik var. Oyuncu topu tarlaya yuvarlar, top sıçrama tahtası üzerinde sıçrar ve deliklerden birine girer. Daha sonra top pistler boyunca oyun alanının başlangıcına doğru yuvarlanır. Her deliğin kendi topu vardır. Alt 10 puan, her biri sonraki +10, üst köşe 100. Böylece maksimum 600, minimum 60 puan kazanabilirsiniz.
Kısa bir video izleyelim.
Oyunu yapmak için Master aşağıdakileri kullandı
Araçlar ve malzemeler:
-Lamine sunta;
Planck;
-Fanera;
-Akril;
Kauçuk kauçuk;
-Zhest;
top;
-Ruletka;
gon;
- iletki;
-Marker;
Daire testere;
-Krepezh;
-Drel;
- Disk testeresi;
- Marangoz tutkalı;
-Metal köşe;
-USHM;
-Shellak;
-Graver;
-Nozh;
-Lineyka;
-Proboynik;
-Stepler;
- Boya bandı;
-Kırmızı boya;
Birinci Adım: Proje
Oyun aşağıda sunulan çizimlere göre yapılmıştır. Şekildeki boyutlar inç cinsinden belirtilmiştir, ancak istenirse bunları normal metrik ölçüm sistemine çevirmek zor değildir.
İkinci Adım: Çerçeve
Çerçeve raydan yapılmıştır. İlk olarak, usta oyun alanı için bir çerçeve yaptı. Bir tarafı yaptıktan sonra, ikinci taraf için bir şablon olarak kullandım.
Bir oyun çerçevesi oluşturur. Bağlamak için, dübeller için bir dizi delik açar. Tutkal ile sabitler.
Yatay bir çerçeve monte eder. Aşırı seviyelerde toplar için bir oluk yapar.
İki kareyi birleştirir.
Güç için usta, çerçeveyi metal bir köşeyle güçlendirir.
Üçüncü Adım: Kapak
Montajdan sonra, çerçeveyi birkaç gomalak tabakası ile kaplar. Kum katmanları arasında kum.
Dördüncü Adım: İzleyin
Şimdi ana parçayı yapmanız ve geri dönmeniz gerekiyor. MDF parçalarının temeli. Ana parça için usta yapışır ve ardından düz bir rayı sağlam bir raya çiviler. Birkaç kat vernik ile kaplar.
Dönüş yolu için, yolu altı parçaya ayıran köşe rayını sabitler.
Parçaları çerçeveye sabitler.
Ardından akrilik tabakayı ayarlar. Akrilik oyma üzerine rakamlar.
Beşinci Adım: Oyun alanının kutusu
Oyun alanının bir kutusunu yapar. Kontrplak yapılmış kutu ustası.Kutunun alt kısmı kavislidir, bu da topları doğrudan dönüş yoluna yönlendirmenizi sağlar.
Altıncı Adım: Kauçuk Halkalar
Bir lastik paspastan şeritler keser. Çizgileri halkalara katlar, kenarları bir zımba ile sabitler.
Yedinci adım: Oyun alanı
Oyun alanı raylı ve vernik kaplamalı MDF'den yapılmıştır. Oyun alanında delikler açılır. Lastik halkalar deliklere monte edilmiştir.
Master, halkaları ev yapımı alüminyum braketlerle sabitler.
Sekizinci Adım: Bilye Dağıtım Sistemi
Şimdi deliğe düşen topun yolu boyunca kaydığından emin olmalıyız. Bunu yapmak için, usta eski yol işaretlerinden çizgiler keser. Şeritleri gereken sırada büker ve sabitler.
Topun vurduğu yerlerde, paspastaki parçaları sabitler (böylece toplar sıçramaz).
Dokuzuncu Adım: Sıçrama Tahtası
bir sıçrama tahtası yapar ve düzeltir.
Onuncu Adım: Kalkanlar
Kalkanlar usta tarafından eski bir akrilik basketbol arkalıktan yapıldı. İstenen şekli keser.
Akrilikin tüm yüzeyi çizildiğinden, usta onu araba farları için bir parlatma maddesi ile parlatır.
Bir vizör takar. Kutuya E600 yapıştırıcısı ile ve akrilik için özel tutkal kullanarak sabitlenir.
Onbirinci Adım: Boyama
Akrilik kalkanı takmadan önce, usta oyun alanının kutusunu kırmızıya boyadı.
Yolda, boya oklar çizer.
Her şey hazır, şimdi oynamaya başlayabilirsiniz.